从第一个鼓点开始。
先让它发出声音,再找到属于你的律动。这里是 GrooveSeed 1.0.2 的上手路线。
01 / 安装与准备
- 运行 Windows 安装包。先保存工程并关闭宿主,打开 GrooveSeed 安装程序并按向导继续。VST3 会放入系统标准插件目录;可选择安装独立版和创建桌面快捷方式。
- 重新扫描插件。安装后重新打开宿主并扫描 VST3。首次打开默认中文,可用顶部语言图标切换英文;教学泡泡可跳过,也可选择以后不再显示。
- 使用独立版。从开始菜单打开 GrooveSeed。独立版与标准 VST3 目录共享一份分类模型,无需再复制资源;请保留完整插件目录。
安装包内置微软官方 x64 运行库,仅在需要时安装。已有工程保存过的中英文选择保持不变;可在 Windows 已安装应用中卸载。
02 / 让第一个律动响起来
- 选择发声方式。使用自己的鼓音源时,将 GrooveSeed 的 MIDI 输出路由到音源。也可以拖入 WAV / MP3,让内置切片采样器发声。各宿主的 MIDI 路由方式不同。
- 选择分组并学习映射。点击底鼓、军鼓、踩镲或小打卡片,开启“学习映射”,再点击钢琴按键或输入 MIDI。支持多个音符;点击键盘可试听。结束时关闭学习映射。
- 提高密度。四组参数默认全为 0,音符映射默认为空。先把所选组的密度调高一点,再点击该组“生成”。
- 启动宿主播放并微调。听听音符位置,再调整复杂度、力度变化和摇摆。喜欢某个声部就保留它,单独生成其他声部。
03 / 四个参数,四种方向
| 参数 | 怎样影响律动 |
|---|---|
| Density 密度 | 控制分组的音符数量。低值留白更多,高值更密集,最高可达到 64 次。先用低密度搭骨架,再逐步增加。 |
| Complexity 复杂度 | 低值偏常见拍点;中间区域更容易出现带乐句的切分、附点与三连音等变化;高值走向更细碎、实验性的节奏。结果也会受到速度、拍号和分组的影响。 |
| Velocity 力度变化 | 控制音符之间的力度变化量,不是整体音量。低值更一致,高值有更明显的轻重对比。 |
| Swing 摇摆 | 增加节奏的摇摆幅度。可以给踩镲多一点摆动,同时让底鼓与军鼓保持稳定。 |
生成、重新生成和随机参数
分组“生成”按当前参数重新生成所选组;右下角“重新生成”更新整段律动。全局“随机参数”只改变密度和复杂度,并降低极高复杂度出现的概率,力度变化和摇摆保持原值。
04 / 用自己的声音,重新生长
- 拖入 WAV 或 MP3。用“范围”决定需要切片的音频区域,试听并检查瞬态切点。
- 调整灵敏度。更高的数值会尝试捕捉更多瞬态变化。调整后切片进入灰色待映射状态,不会自动覆盖现有映射。
- 手动修正。拖动标记调整起点;双击波形添加或移除标记。点击切片试听,在钢琴与已映射音符列表查看触发高亮。
- 点击自动归类。将切片辅助分配到底鼓、军鼓、踩镲和小打,减少相同音色的重复映射。结果并非总是正确,请试听后按需修改。
Trigger 与 Gate
Trigger 模式按触发播放切片;Gate 模式的声音时长受 MIDI Note Off 影响。想用音符长度控制鼓音色时长时,选择 Gate。调整增益时,波形高度会随之变化。
查看细节
在波形上按住鼠标,停留约 0.2 秒后进入手掌拖动状态。向下拖放大、向上拖缩小,左右拖平移。也支持 Ctrl + 滚轮缩放;下方范围条可改变查看区域的大小与位置。
05 / 把灵感带回工程
将顶部“拖出 MIDI 片段”拖到宿主 MIDI 轨道。片段长度为当前宿主拍号下的两小节:4/4 为八个四分音符拍,其他拍号会相应变化。之后可以继续编辑音符、力度与编排。
06 / 顺手一点的操作
快捷键需要插件获得键盘焦点,部分宿主可能先截获按键。首次打开会自动显示教学泡泡,可以跳过或勾选以后不再显示;之后仍可点击问号打开。泡泡支持左右方向键,Esc 关闭。
07 / 如果还没有听见声音
怎样获得更新提示?
从1.0.2起,打开插件界面会在后台检查版本,每24小时最多尝试一次。有新版可查看更新内容、前往官网下载或关闭提示。断网不影响使用;1.0需先手动升级一次。
外部鼓音源没有响应
确认输出开启、分组开启、有已分配音符且密度不为零。检查宿主 MIDI 输出路由、接收轨道的监听 / 录音待命以及宿主播放状态。
切片分类不符合预期
先缩小音频范围并修正切点,避免把多个鼓声放在同一切片中。重新自动归类后逐个试听;也可以在学习映射中手动指定。
独立版找不到模型
安装版可重新运行安装程序恢复完整资源。便携版请把 GrooveSeed.exe 和完整 GrooveSeed.vst3 文件夹放在同一层,不要移除 DrumModel。